Ebook el granlibro de catia – 3ª edición

Ebook el granlibro de catia – 3ª edición

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Autor: EDUARDO TORRECILLA INSAGURBE

Páginas:810

Coedición: Alfaomega, Marcombo

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Descripción

El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado.

Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28.

En esta tercera edición se han introducido y explicado con detalle los nuevos comandos disponibles en cada módulo, que en las ediciones anteriores no estaban suficientemente comentados. Asimismo, los ejercicios 3D propuestos para practicar se han desarrollado y ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los vídeotutoriales en los que poder visionar los pasos del diseño.

Ideada para aprender CATIA “desde 0” con explicaciones prácticas, es una guía tanto para lectores que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, como para usuarios avanzados que necesitan un manual de consulta detallado de cada uno de los comandos y de los métodos operativos eficientes. En ella encontrarás los siguientes módulos y licencias:

Part Design (PDG): Diseño de sólidos. Herramientas para diseñar cualquier tipo de geometría en formato sólido.

Assembly Design (ASD): Gestión de conjuntos. Herramientas necesarias para ensamblar piezas y crear conjuntos. Imprescindible para poder diseñar cualquier mecanismo.

Product data filtering (ASD): Exportación de conjuntos. Herramientas para agrupar o convertir modelos de conjuntos de piezas en modelos de piezas. Complemento de trabajo para el módulo anterior.

o Sketcher: Opciones para realizar bocetos de geometría plana de alambre (puntos, líneas, curvas…) en las 3 dimensiones. Fundamental en el desarrollo del diseño. Drafting (GDR + ID1): Creación de planos a partir de geometría 3D.

Wireframe and surface Design (WS1): Alambres y superficies. Módulo básico de diseño de piezas en formato superficies. Órdenes para el trabajo de superficies básicas.

Además, se complementa con explicaciones detalladas sobre: el entorno de trabajo, el Diseño Híbrido, el Diseño en Contexto, el Diseño Paramétrico y mucho más.

Aprovecha esta oportunidad: consigue el manual más vendido de CATIA en habla hispana y conviértete en todo un experto de este programa.

El autor, Eduardo Torrecilla Insagurbe, es Delineante Proyectista e Ingeniero Técnico freelance, especializado en Formación e Ingeniería CATIA. Tiene más de 20 años de experiencia en proyectos de ingeniería e imparte cursos de formación de CATIA. Ha implantado normativas de trabajo y ha desarrollado aplicaciones Knowledge y macros, así como publicado varios libros de CATIA. Dirige el portal www.planetacatia.com que tiene más de 10.000 usuarios registrados, con foros y blogs divulgativos, donde puedes seguir aprendiendo y practicando. Contacto: info@planetacatia.com

CAPÍTULO 1 – Alcance y propósitos

1. Propósitos y objetivos ……………………………………………………………..2

2. El enfoque ……………………………………………………………………………..3

3. Versión y licencia objeto de este libro ……………………………………….4

4. Ejercicios y prácticas de seguimiento ……………………………………….6

5. Simbología utilizada en el libro …………………………………………………7

5.1. Notas importantes ………………………………………………………………… 7

5.2. Opciones de configuración ……………………………………………………. 7

5.3. Llamadas a prácticas de seguimiento …………………………………….. 8

5.4. Llamadas a ejercicios 3D resueltos ………………………………………… 8

5.5. Acciones de trabajo ……………………………………………………………… 8

5.6. Referencias a contenido ……………………………………………………….. 8

5.7. Llamadas a funciones …………………………………………………………… 8

5.8. Símbolos de acciones con el ratón ………………………………………… 9

6. Cómo conseguir los ejercicios prácticos …………………………………..9

CAPÍTULO 2 – El entorno de trabajo

1. Versiones y licencias ……………………………………………………………..12

1.1. Versiones …………………………………………………………………………… 12

1.2. Service pack ………………………………………………………………………. 13

1.3. ¿Qué versión tengo? …………………………………………………………… 13

1.4. Plataformas ………………………………………………………………………… 14

1.5. Configuraciones y licencias ……………………………………………….. 14

1.6. ¿Qué licencias tengo? …………………………………………………………. 20

2. Idioma del entorno …………………………………………………………………20

3. Iniciar CATIA como usuario …………………………………………………….21

4. Iniciar CATIA como Administrador ………………………………………….22

5. El entorno de trabajo ……………………………………………………………..22

6. Módulos (Workbenches) tratados en el libro ……………………………23

7. El menú Start …………………………………………………………………………23

Grupo Mechanical Design …………………………………………………….. 23

8. Tipos de documento ………………………………………………………………25

8.1. CATPart ……………………………………………………………………………… 27

8.1.1. Elementos Sólidos ………………………………………………………. 27

8.1.2. Elementos en superficies ……………………………………………… 28

8.2. CATProduct ……………………………………………………………………….. 29

8.3. CATDrawing……………………………………………………………………….. 29

9. Las ventanas de documentos …………………………………………………30

10. Las barras de herramientas…………………………………………………..31

10.1. Mover una barra de herramientas ……………………………………….. 32

10.2. Subbarras e iconos inactivos ……………………………………………… 33

10.3. Visualizar/ocultar las barras de herramientas ……………………….. 34

10.4. Restaurar posiciones de las barras …………………………………….. 34

11. Funciones y comandos …………………………………………………………35

12. Repetir un comando …………………………………………………………….36

13. Interactuar con el sistema …………………………………………………….36

14. Message Log ……………………………………………………………………….37

15. Cerrar CATIA ……………………………………………………………………….38

16. Precisión, unidades y tolerancias ………………………………………….38

16.1. Precisión y limitaciones ……………………………………………………… 39

16.2. Unidades de trabajo ………………………………………………………….. 41

CAPÍTULO 3 – Configuración

1. Iniciar CATIA como Administrador ………………………………………….46

2. Mantenimiento de la instalación ……………………………………………..49

3. Tools -> Standards ………………………………………………………………..50

4. Tools -> Customize ………………………………………………………………..52

4.1. Start Menu. Cambio rápido de módulos ……………………………….. 52

4.2. User Workbenches. Entornos de trabajo……………………………….. 53

4.3. Toolbars. Personalización ……………………………………………………. 54

4.4. Commands. Accesos rápidos de teclado ……………………………… 55

4.4.1. General ………………………………………………………………………. 55

4.4.2. Zoom …………………………………………………………………………. 56

4.4.3. Macros ……………………………………………………………………….. 56

4.5. Options. Otras opciones ……………………………………………………… 56

5. Tools -> Options ……………………………………………………………………57

5.1. Opciones deshacer (Undo, Redo) ………………………………………… 58

Stack size ……………………………………………………………………………. 59

Check multi-editor Undo ………………………………………………………. 59

Stack Full ……………………………………………………………………………. 60

Macro undoability ………………………………………………………………… 60

5.2. Diálogo al crear documentos ……………………………………………….. 60

Documentos CATProduct …………………………………………………….. 60

Documentos CATPart …………………………………………………………… 61

Documentos CATDrawing …………………………………………………….. 61

5.3. ¿Qué licencias tengo? …………………………………………………………. 61

6. Tools -> Utility ……………………………………………………………………….62

7. Los CATSettings. Guardando las opciones ………………………………62

CAPÍTULO 4 – Gestión de documentos

1. Document UUID ……………………………………………………………………..70

2. Document Environment ………………………………………………………….70

2.1. DLNames …………………………………………………………………………… 71

3. Abrir documentos ………………………………………………………………….72

3.1. Estrategia de búsqueda de documentos ………………………………. 73

4. Crear nuevos documentos ……………………………………………………..76

4.1. Por cambio de módulo ………………………………………………………… 76

4.2. New document …………………………………………………………………… 77

4.3. New from document ……………………………………………………………. 77

5. Guardar documentos ……………………………………………………………..77

5.1. Save ………………………………………………………………………………….. 77

5.1.1. Salvar CATDrawing ……………………………………………………… 77

5.1.2. CATPart………………………………………………………………………. 78

5.1.3. CATProduct, ……………………………………………………………….. 78

5.2. Save As… …………………………………………………………………………… 78

5.3. Save As… (new document) ………………………………………………….. 80

5.4. Save All ……………………………………………………………………………… 81

5.5. Save management ……………………………………………………………… 81

5.5.1. Guardar copias de modelos individualmente………………….. 83

5.5.2. Guardar una copia de un Product y todos

sus modelos en otro directorio …………………………………….. 84

5.6. Send To……………………………………………………………………………… 85

6. Copias de seguridad ………………………………………………………………88

6.1. Salvados automáticos …………………………………………………………. 88

6.2. Salvados incrementales ………………………………………………………. 90

6.3. Error inesperado al guardar …………………………………………………. 91

7. Fallos inesperados del sistema……………………………………………….91

8. El entorno Desk ……………………………………………………………………..92

8.1. Enlazar piezas no encontradas …………………………………………….. 92

8.2. Desactivar modelos …………………………………………………………….. 94

8.3. Renombrar modelos en disco ……………………………………………… 94

9. CATDUA restauración de errores. ……………………………………………95

9.1. CATDUA desde el entorno Desk …………………………………………… 96

9.2. CATDUA desde Utility …………………………………………………………. 98

10. Las sesiones de trabajo ………………………………………………………100

CAPÍTULO 5 – Gestión de elementos

1. Zoom, rotación y desplazamiento ………………………………………….104

1.1. Desplazamiento ………………………………………………………………… 104

1.2. Rotación ………………………………………………………………………….. 104

1.3. Zoom ………………………………………………………………………………. 105

1.4. Zoom Global o Zoom todo ………………………………………………… 105

1.5. Cambio del centro de giro …………………………………………………. 105

2. El árbol de operaciones ………………………………………………………..106

2.1. Ocultar el árbol de operaciones………………………………………….. 106

2.2. Zoom del árbol de operaciones ………………………………………….. 107

2.3. Define in work object …………………………………………………………. 108

2.4. Abrir árboles parciales ………………………………………………………. 109

2.5. Expandir y comprimir ramas ………………………………………………. 109

3. Show y No Show ………………………………………………………………….109

4. Opciones de visualización de objetos ……………………………………111

4.1. Control de Luces ………………………………………………………………. 111

4.2. Tipo de perspectiva …………………………………………………………… 112

4.2.1. Parallel ……………………………………………………………………… 112

4.2.2. Perspective ……………………………………………………………….. 112

4.2.3. Cambio del ángulo de visión ………………………………………. 113

4.3. Multi views ……………………………………………………………………….. 113

4.4. Multi-Views Customization …………………………………………………. 114

4.4.1. Automatic …………………………………………………………………. 114

4.4.2. Manual ……………………………………………………………………… 115

4.4.3. Standard Views …………………………………………………………. 115

4.5. Puntos de vista almacenados …………………………………………….. 116

4.6. Visión a pantalla completa …………………………………………………. 116

4.7. Visualización sombreada …………………………………………………… 117

4.8. Rendimiento de la visualización………………………………………….. 118

4.8.1. 3D Accuracy ……………………………………………………………… 118

4.8.2. 2D Accuracy ……………………………………………………………… 120

4.8.3. Level of detail ……………………………………………………………. 120

4.8.4. Pixel culling ………………………………………………………………. 121

4.8.5. Calidad de transparencias ………………………………………….. 122

4.8.6. Test del rendimiento visual ………………………………………….. 123

TestVisuPerfoDraw ……………………………………………………………… 123

Performance gauges ………………………………………………………….. 123

5. Selección de elementos ……………………………………………………….124

5.1. Selecciones simples………………………………………………………….. 124

5.2. Cancelar la selección ………………………………………………………… 125

5.3. Center Graph ……………………………………………………………………. 126

5.4. Reframe On ……………………………………………………………………… 126

5.5. Selección múltiple …………………………………………………………….. 126

5.6. Seleccionar elementos ocultos …………………………………………… 127

5.7. Quick select ……………………………………………………………………… 128

5.8. Selecciones Globales………………………………………………………… 128

5.8.1. Rectangle Trap ………………………………………………………….. 128

5.8.2. Intersecting Rectangle Trap ………………………………………… 129

5.8.3. Poligon Trap ……………………………………………………………… 129

5.8.4. Free hand Trap ………………………………………………………….. 129

5.8.5. Outside Selection Trap ……………………………………………….. 130

5.8.6. Outside Rectangle Trap………………………………………………. 130

5.9. Multiselección …………………………………………………………………… 130

5.10. Filtros de Selección …………………………………………………………. 133

5.11. Selecciones en conjuntos ………………………………………………… 135

5.11.1. Inversion …………………………………………………………………. 136

5.11.2. Children ………………………………………………………………….. 137

5.11.3. Others …………………………………………………………………….. 137

5.11.4. All …………………………………………………………………………… 138

6. Propiedades gráficas de elementos ………………………………………138

7. Aplicar material ……………………………………………………………………142

7.1. Propiedades del sombreado ……………………………………………… 147

7.2. Propiedades físicas …………………………………………………………… 148

7.3. Propiedades de rayado en planos ………………………………………. 148

8. Estructuras en árbol de piezas ……………………………………………..148

8.1. PartBody ………………………………………………………………………….. 149

8.2. Bodies …………………………………………………………………………….. 149

8.3. Geometrical Sets ………………………………………………………………. 150

8.4. Ordered Geometrical Sets ………………………………………………… 150

8.5. Groups …………………………………………………………………………….. 150

9. Gestión de estructuras del árbol ……………………………………………151

9.1. Insertar nuevas estructuras ………………………………………………… 151

9.2. Mover estructuras y elementos …………………………………………… 152

9.2.1. Geometrical Sets y Groups …………………………………………. 153

9.2.2. Ordered Geometrical Sets ………………………………………….. 153

9.2.3. Bodies………………………………………………………………………. 154

9.3. Renombrar estructuras ……………………………………………………… 155

9.4. Reordenar elementos de estructuras ………………………………….. 155

9.4.1. Geo. Sets, Groups, y Ordered Geo. Sets. …………………….. 155

9.4.2. Bodies y Ordered Geometrical Sets ……………………………. 156

9.5. Eliminar estructuras y elementos ………………………………………… 156

9.6. Disolver estructuras …………………………………………………………… 158

9.6.1. Group ………………………………………………………………………. 158

9.6.2. Geometrical Set …………………………………………………………. 158

9.6.3. Ordered Geometrical Set ……………………………………………. 159

9.7. Activar y desactivar estructuras y elementos ……………………….. 159

10. Inspeccionar estructuras …………………………………………………….161

10.1. Only Current Body …………………………………………………………… 161

10.2. Only current operated Body ……………………………………………… 162

10.3. Scan or Defined in Work Object………………………………………… 162

11. Undo/Redo ………………………………………………………………………..162

11.1. Undo (Deshacer) …………………………………………………………….. 163

11.2. Undo with history ……………………………………………………………. 163

11.3. Redo (Rehacer) ………………………………………………………………. 163

11.4. Redo with history …………………………………………………………….. 163

12. Los sistemas de referencia …………………………………………………163

12.1. Ejes de referencia en CATPart ………………………………………….. 164

12.1.1. Crear ejes de coordenadas ………………………………………. 165

Standard …………………………………………………………………………… 165

Axis rotation ………………………………………………………………………. 167

Euler angles ………………………………………………………………………. 167

12.2. Ejes de referencia en CATProduct …………………………………….. 168

12.3. Ejes de referencia en Sketch ……………………………………………. 169

12.4. Ejes de referencia en CATDrawing …………………………………… 169

CAPÍTULO 6 – Conjuntos ensamblados

1. ¿Para qué los ensamblajes? …………………………………………………172

2. Definición de grupos…………………………………………………………….173

3. Crear un nuevo Assembly …………………………………………………….175

4. Elementos que puede contener un Product ……………………………175

5. Insertar componentes existentes …………………………………………..176

6. Insertar nuevos Componentes ………………………………………………177

6.1. CATPart y CATProduct ………………………………………………………. 177

6.2. Componentes …………………………………………………………………… 177

7. Cambiar la zona activa de trabajo ………………………………………….178

8. Mover componentes en el espacio ………………………………………..179

8.1. El compás ………………………………………………………………………… 179

8.1.1. Mover por coordenadas ……………………………………………… 180

8.1.2. Movimientos relativos fijos ………………………………………….. 180

8.1.3. Mover distancias o ángulos con referencias …………………. 181

8.1.4. Opciones de posicionamiento …………………………………….. 181

8.2. Manipulation …………………………………………………………………….. 182

9. Posicionar componentes ………………………………………………………182

9.1. Constraints ………………………………………………………………………. 183

9.1.1. Coincidence …………………………………………………………….. 184

9.1.2. Contact …………………………………………………………………….. 185

Punto ……………………………………………………………………………….. 185

Línea ……………………………………………………………………………….. 185

Círculo ……………………………………………………………………………… 186

Superficie …………………………………………………………………………. 186

9.1.3. Offset ………………………………………………………………………. 186

9.1.4. Angle ………………………………………………………………………. 187

9.1.5. Fix …………………………………………………………………………… 187

9.1.6. Fix Together ……………………………………………………………… 189

9.2. Modos de creación de constraints ……………………………………… 191

9.2.1. Default Mode …………………………………………………………….. 191

9.2.2. Chain Mode ………………………………………………………………. 191

9.2.3. Stack Mode ………………………………………………………………. 191

9.3. Existing component with positioning …………………………………… 192

9.4. Smart Move ……………………………………………………………………… 195

9.5. Snap ……………………………………………………………………………….. 195

10. Grados de Libertad …………………………………………………………….196

11. Duplicar componentes ………………………………………………………..198

11.1. Copiar y pegar ………………………………………………………………… 199

11.2. Multi Instantiation ……………………………………………………………. 199

11.3. Fast Multi Instantiation …………………………………………………….. 200

11.4. Reuser Pattern ………………………………………………………………… 200

12. Reemplazar componentes …………………………………………………..202

12.1. Replace component ………………………………………………………… 202

12.2. Replace component in session …………………………………………. 202

13. Reordenar operaciones en el árbol ……………………………………..203

14. Mover componentes de un grupo a otro ………………………………203

14.1. Mover cortando y pegando ………………………………………………. 204

14.2. Mover arrastrando …………………………………………………………… 204

15. Gestión de constraints ………………………………………………………..205

15.1. Analizar constraints …………………………………………………………. 205

15.2. Identificar constraints ………………………………………………………. 206

15.2.1. Component constraints …………………………………………….. 206

15.2.2. Analyze dependencies ……………………………………………… 207

15.3. Ordenar y agrupar constraints ………………………………………….. 207

15.4. Ocultar constraints ………………………………………………………….. 208

16. Simular cinemática……………………………………………………………..209

16.1. Simular con el compás ……………………………………………………. 209

16.2. Simular con Manipulation ………………………………………………… 210

17. Stop manipulate on clash ……………………………………………………210

18. Ensamblajes Flexibles ………………………………………………………..211

19. Assembly Features …………………………………………………………….213

19.1. Symmetry Assembly feature …………………………………………….. 214

19.2. Assembly features on reference ……………………………………….. 217

19.2.1. Split Assembly feature ……………………………………………… 218

19.2.2. Hole Assembly feature ……………………………………………… 219

19.2.3. Pocket, Add y Remove Assembly feature ……………………. 220

20. Simplificar Assemblies ……………………………………………………….221

20.1. Generate Part from Product ……………………………………………… 221

20.2. Product to Part ……………………………………………………………….. 222

20.3. Product to Product ………………………………………………………….. 222

20.4. Part to Part ……………………………………………………………………… 222

20.5. Associativity ……………………………………………………………………. 223

20.6. Add to associatived Part ………………………………………………….. 223

21. Escenas …………………………………………………………………………….223

21.1. Tipos de escenas ……………………………………………………………. 224

21.2. Crear escenas ………………………………………………………………… 224

21.3. Guardar escenas …………………………………………………………….. 225

21.4. Scene Browser ………………………………………………………………. 225

21.5. Editar escenas ………………………………………………………………… 226

21.6. Crear una escena explosionada ……………………………………….. 226

21.7. Guardar el punto de vista de una escena…………………………… 226

21.8. Guardar las propiedades aplicadas. ………………………………….. 226

21.9. Aplicar una escena al Assembly ……………………………………….. 227

21.10. Aplicar un Assembly a la escena …………………………………….. 228

22. Explode ……………………………………………………………………………..229

23. Visualización de grandes ensamblajes ………………………………..231

23.1. Apertura normal de modelos ……………………………………………. 231

23.2. Modo Caché …………………………………………………………………… 232

23.2.1. Design/Visualization mode………………………………………… 234

23.3. Cargar o descargar modelos (Load/Unload) ……………………… 234

23.3.1. Unload ……………………………………………………………………. 235

Modo caché activo …………………………………………………………….. 235

Modo caché NO activo ……………………………………………………….. 235

23.3.2. Load ………………………………………………………………………. 236

23.3.3. Referenced documents …………………………………………….. 237

23.3.4. El entorno Desk ……………………………………………………….. 237

23.4. Activar o desactivar nodos ……………………………………………….. 237

23.4.1. Activate / Desactivate node ……………………………………….. 238

23.4.2. Activate/Desactivate terminal node …………………………….. 238

23.4.3. Desactivar la carga de modelo ………………………………….. 239

23.5. Optimización rendimiento visual ……………………………………….. 239

24. Manage Representations …………………………………………………….239

25. La gestión de nombres en Products …………………………………….240

25.1. Nombres mostrados en el árbol ……………………………………….. 242

25.2. Nombres duplicados ……………………………………………………….. 243

26. Assembly Variant ……………………………………………………………….244

27. Elementos de librería ………………………………………………………….246

28. Anotaciones……………………………………………………………………….247

28.1. View from reference ………………………………………………………… 247

Front View …………………………………………………………………………. 248

Section View ……………………………………………………………………… 248

Section Cut ……………………………………………………………………….. 248

Axonometric view ………………………………………………………………. 248

28.2. Weld Feature ………………………………………………………………….. 249

28.3. Text with leader ……………………………………………………………….. 249

28.4. Text ……………………………………………………………………………….. 250

28.5. Text Paralell to sreen ……………………………………………………….. 250

28.6. Flag Note ……………………………………………………………………….. 250

28.7. Query Switch ………………………………………………………………….. 250

29. Ejercicios propuestos …………………………………………………………251

CAPÍTULO 7 – Bocetos 2D

1. ¿Qué son los Sketches? ……………………………………………………….256

2. Posicionar el Sketch …………………………………………………………….258

2.1. Sketch ……………………………………………………………………………… 258

2.2. Positioned Sketch …………………………………………………………….. 259

3. Editar un Sketch …………………………………………………………………..261

4. Cambiar o mover el plano del Sketch …………………………………….261

5. Salir de un Sketch ………………………………………………………………..261

6. Opciones de visualización de Sketch …………………………………….261

7. Barra Sketch Tools ……………………………………………………………….262

8. Rejilla de coordenadas ………………………………………………………..263

9. Dibujo de geometría……………………………………………………………..264

10. Dibujo de Puntos ………………………………………………………………..264

10.1. Point by clicking ……………………………………………………………… 264

10.2. Point by using coordinates ………………………………………………. 264

10.3. Equidistant points ……………………………………………………………. 264

10.4. Intersection points …………………………………………………………… 265

10.5. Proyection point ……………………………………………………………… 265

10.6. Align points …………………………………………………………………….. 265

11. Dibujo de líneas …………………………………………………………………266

11.1. Line ……………………………………………………………………………….. 266

11.2. Infinite line ……………………………………………………………………… 266

11.3. Bi-tangent line ………………………………………………………………… 266

11.4. Bisecting line ………………………………………………………………….. 266

11.5. Line normal to curve ………………………………………………………… 266

12. Dibujo de Círculos ……………………………………………………………..267

12.1. Circle……………………………………………………………………………… 267

12.2. Three points……………………………………………………………………. 267

12.3. Using coordinates …………………………………………………………… 267

12.4. Tri-tangent ………………………………………………………………………. 267

12.5. Three point arc ……………………………………………………………….. 267

12.6. Three point arc started with limits ……………………………………… 267

12.7. Arc ………………………………………………………………………………… 268

13. Dibujo de Curvas ……………………………………………………………….268

13.1. Spline …………………………………………………………………………….. 268

13.2. Connect …………………………………………………………………………. 268

14. Dibujo de Cónicas ………………………………………………………………269

14.1. Elipse …………………………………………………………………………….. 269

14.2. Parabola by focus …………………………………………………………… 270

14.3. Hyperbola by focus …………………………………………………………. 270

14.4. Conic …………………………………………………………………………….. 270

14.4.1. A partir de dos puntos y con tangentes ……………………… 270

14.4.2. A partir de dos puntos con vértice ……………………………… 270

14.4.3. A partir de tres puntos ………………………………………………. 271

14.4.4. A partir de cinco puntos ……………………………………………. 271

15. Dibujo de formas regulares …………………………………………………271

15.1. Rectangle ………………………………………………………………………. 271

15.2. Oriented rectangle …………………………………………………………… 271

15.3. Parallelogram …………………………………………………………………. 271

15.4. Elongated Hole ……………………………………………………………….. 271

15.5. Cilindrical Elongated Hole ………………………………………………… 272

15.6. Keyhole profile ………………………………………………………………… 272

15.7. Polygon …………………………………………………………………………. 272

15.8. Centered Rectangle ………………………………………………………… 272

15.9. Centered Parallelogram …………………………………………………… 272

16. Dibujo de Ejes ……………………………………………………………………272

17. Dibujo de Perfiles ……………………………………………………………….273

18. Las Constraints ………………………………………………………………….273

18.1. Tipos de constraints ………………………………………………………… 274

18.1.1. Constraints Geométricas ………………………………………….. 274

Aplicadas a un elemento …………………………………………………….. 274

Aplicadas a dos elementos …………………………………………………. 274

Aplicadas a tres elementos …………………………………………………. 275

18.1.2. Constraints Dimensionales ……………………………………….. 275

18.2. Añadir Constraints …………………………………………………………… 276

18.2.1. Constraint defined in dialog box ………………………………… 276

18.2.2. Constraints ……………………………………………………………… 276

18.2.3. Botón derecho …………………………………………………………. 277

19. Referencias SmartPick ……………………………………………………….277

20. Utilidades para crear constraints …………………………………………278

20.1. Geometrical Constraints…………………………………………………… 278

20.2. Dimensional constraints …………………………………………………… 278

20.3. Automatic Dimensional constraints …………………………………… 278

21. Operaciones de recorte ………………………………………………………278

21.1. Trim ……………………………………………………………………………….. 279

21.2. Break …………………………………………………………………………….. 279

21.3. Quick Trim ……………………………………………………………………… 279

21.4. Close Arc ……………………………………………………………………….. 280

21.5. Complement …………………………………………………………………… 280

22. Redondeos ………………………………………………………………………..280

22.1. Corner ……………………………………………………………………………. 280

22.2. Tangent Arc ……………………………………………………………………. 280

23. Chamfer …………………………………………………………………………….281

24. Operaciones de transformación …………………………………………..281

24.1. Mirror …………………………………………………………………………….. 281

24.2. Symetry …………………………………………………………………………. 281

24.3. Translate ………………………………………………………………………… 281

24.4. Rotate ……………………………………………………………………………. 282

24.5. Scale ……………………………………………………………………………… 283

24.6. Offset …………………………………………………………………………….. 283

25. Elementos de construcción …………………………………………………283

26. Output geometry ………………………………………………………………..284

26.1. Output feature ………………………………………………………………… 284

26.2. 3D Axis …………………………………………………………………………… 285

26.3. 3D plane ………………………………………………………………………… 285

26.4. Profile feature …………………………………………………………………. 285

27. Sketcher diagnostics ………………………………………………………….285

28. Elementos proyectados ………………………………………………………287

28.1. Proyected 3D Element …………………………………………………….. 288

28.2. Intersected 3D Element ……………………………………………………. 288

28.3. Proyected 3D Silhouette Edge ………………………………………….. 288

28.4. Proyected 3D canonical Silhouette Edge …………………………… 288

29. Pautas para una buena calidad en los Sketches …………………… 289

30. Analizar la calidad de un Sketch ………………………………………….. 290

30.1. Sketch solvin status ………………………………………………………… 291

30.2. Sketch Analysis ………………………………………………………………. 292

30.2.1. Pestaña Diagnostics …………………………………………………. 292

30.2.2. Pestaña Geometry ……………………………………………………. 292

30.2.3. Pestaña Use-edges ………………………………………………….. 294

31. Herramientas de visualización de Sketch …………………………….. 294

31.1. Sección parcial ……………………………………………………………….. 295

31.2. Normal View …………………………………………………………………… 295

31.3. Visu3D …………………………………………………………………………… 295

31.3.1. Usual………………………………………………………………………. 296

31.3.2. Low ligth …………………………………………………………………. 296

31.3.3. No 3D background …………………………………………………… 296

31.4. 2D Visualization mode ……………………………………………………… 296

31.4.1. Pickable visible background ……………………………………… 296

31.4.2. No 3D background …………………………………………………… 296

31.4.3. Unpickable background …………………………………………… 296

31.4.4. Low Intensity background …………………………………………. 296

31.4.5. Unpickable Low Intensity background ……………………….. 297

31.4.6. Lock current view point …………………………………………….. 297

31.5. Filtros de constraints ……………………………………………………….. 297

32. Ejercicios propuestos …………………………………………………………298

CAPÍTULO 8 – Diseño alámbrico

1. Módulos de trabajo con alambres …………………………………………304

2. Planos de referencia …………………………………………………………….304

2.1. Plane ……………………………………………………………………………….. 305

2.1.1. Offset from plane ……………………………………………………….. 305

2.1.2. Parallel through point …………………………………………………. 306

2.1.3. Angle/Normal to plane ……………………………………………….. 306

2.1.4. Through three points ………………………………………………….. 307

2.1.5. Through two lines ………………………………………………………. 307

2.1.6. Through point and line ……………………………………………….. 307

2.1.7. Through planar curve …………………………………………………. 307

2.1.8. Normal to curve …………………………………………………………. 308

2.1.9. Tangent to surface ……………………………………………………… 308

2.1.10. Equation …………………………………………………………………. 308

2.1.11. Mean through points ………………………………………………… 309

2.2. Plane repetition ………………………………………………………………… 309

2.3. Planes Between ………………………………………………………………… 309

2.4. Plane system ……………………………………………………………………. 309

2.4.1. Regular symmetric …………………………………………………….. 310

2.4.2. Regular asymmetric …………………………………………………… 310

2.4.3. Semi-regular ……………………………………………………………… 310

2.4.4. Irregular symmetric/asymmetric ………………………………….. 311

2.5. Resize infinite elements ……………………………………………………… 311

3. Curvas 3D generadas …………………………………………………………..311

3.1. Puntos …………………………………………………………………………….. 312

3.1.1. Point …………………………………………………………………………. 312

Coordinates ………………………………………………………………………. 312

On curve …………………………………………………………………………… 312

On plane …………………………………………………………………………… 313

On surface ………………………………………………………………………… 313

Circle/sphere/ellipse center …………………………………………………. 314

Tangent on curve ……………………………………………………………….. 314

Between ……………………………………………………………………………. 314

3.1.2. Points and plane repetition ………………………………………… 314

3.2. Líneas ……………………………………………………………………………… 315

3.2.1. Line ………………………………………………………………………….. 315

Point-Point…………………………………………………………………………. 316

Point-Direction …………………………………………………………………… 316

Angle/Normal to curve ………………………………………………………… 317

Tangent to curve ………………………………………………………………… 319

Normal to surface ………………………………………………………………. 320

Bisecting …………………………………………………………………………… 320

3.2.2. Axis ………………………………………………………………………….. 321

Aplicada en círculos …………………………………………………………… 321

Aplicada en elipses ……………………………………………………………. 322

Aplicada en colisos ……………………………………………………………. 322

Aplicada en superficies de revolución ………………………………….. 322

3.2.3. Polyline …………………………………………………………………….. 322

3.3. Circle……………………………………………………………………………….. 323

Center and radius ………………………………………………………………. 323

Center and point ………………………………………………………………… 323

Two points and radius ………………………………………………………… 324

Three points ………………………………………………………………………. 325

Center and axis ………………………………………………………………….. 325

Bitangent and radius ………………………………………………………….. 326

Bitangent and point ……………………………………………………………. 326

Tritangent ………………………………………………………………………….. 327

Center and tangent …………………………………………………………….. 328

3.4. Corner ……………………………………………………………………………… 328

3.4.1. Corner on support ……………………………………………………… 328

3.4.2. 3D Corner …………………………………………………………………. 329

3.5. Curvas de conexión ………………………………………………………….. 329

3.5.1. Connect ……………………………………………………………………. 329

Normal ……………………………………………………………………………… 329

Base on curve ……………………………………………………………………. 330

3.5.2. Spline ……………………………………………………………………….. 330

3.6. Helix ………………………………………………………………………………… 331

4. Curvas 3D interpoladas ………………………………………………………..332

4.1. Extraer geometría ……………………………………………………………… 332

4.1.1. Boundary ………………………………………………………………….. 333

Completo de una superficie ……………………………………………….. 333

Complete boundary ……………………………………………………………. 333

Point Continuity …………………………………………………………………. 333

Tangent Continuity ……………………………………………………………… 334

No propagation ………………………………………………………………….. 334

4.1.2. Extract ………………………………………………………………………. 334

No propagation ………………………………………………………………….. 335

Point continuity ………………………………………………………………….. 335

Tangent continuity ……………………………………………………………… 336

Curvature continuity …………………………………………………………… 336

4.1.3. Join ………………………………………………………………………….. 337

4.2. Intersecction …………………………………………………………………….. 337

4.3. Proyection ……………………………………………………………………….. 338

5. Operaciones con curvas ……………………………………………………….339

5.1. Recortar curvas ………………………………………………………………… 339

5.2. Unir curvas ………………………………………………………………………. 339

5.3. Extrapolate ………………………………………………………………………. 339

6. Ejercicios propuestos …………………………………………………………..341

CAPÍTULO 9 – Diseño en sólidos

1. Features basadas en Sketch …………………………………………………345

1.1. Operaciones de añadir material ………………………………………….. 346

1.1.1. Pad ………………………………………………………………………….. 346

First/Second limit ………………………………………………………………. 347

Profile/Surface ………………………………………………………

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